Digital Media Professionals

人气指数:1 页面更新时间:2016-07-17 23:46
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  Digital Media Professionals(DMP)致力于为消费电子、移动、嵌入式系统和汽车市场开发业界的2D/3D图形解决方案。2002年,该公司在日本东京成立,目前正在采用开放的Khronos™ Group标准和DMP的3D图形技术DMP Maestro Technology开发多款图形软件。

  Digital Media Professionals公司的目标是开发高性能、高能效的显示芯片以及相关软件。Digital Media Professionals拥有“带光影物理修正的实时照片真实渲染”技术,这一技术使DMP可以快速渲染云彩、烟雾、气体和其他模糊的物体。智能手机上的互动式体验或者游戏控制台上的现实化三维图片,这些都是通过采用先进的图形技术来实现的。Digital Media Professionals公司创造了授权图片芯片系统智慧资产,这将成为一系列创新和令人兴奋的消费者电子产品的核心,如智能手机,便携式游戏操作台,数码相机,汽车信息娱乐系统等。

  自从成立以来,Digital Media Professionals公司除了关注OpenGL ES, DMP之外还推出了小型内核尺寸和极低耗电的高性能与高质量图形。Digital Media Professionals公司将持续基于新颖的图形领域创意和相关的多媒体技术来开发产品。因为,Digital Media Professionals公司认为这个领域的创新潜力是无限的。Digital Media Professionals公司的使命是开发丰富用户体验的产品,并努力地领导全新内容和应用程序世界的发展。

  作为的2D/3D图形知识产权(IP)核提供商,Digital Media Professionals基于可扩展SMAPH-S着色器的图形IP核产品系列实现了新的里程碑,如今可支持Khronos™集团发布的OpenGL ES 3.0 API标准,覆盖支持变换反馈;统一的缓冲对象和顶点数组对象;像素缓冲对像;将对象与栏选同步;多个渲染目标;次幂限制的纹理和3D纹理;ETC2/EAC纹理压缩格式和深度纹理和阴影对比等特点。

  过去几年中,Digital Media Professionals一直是Khronos OpenGL ES工作组的主要贡献者之一,并遵从OpenGL ES 1.1和ES 2.0规范开发了我们成功的图形产品,成为了该行业前沿的公司之一。Digital Media Professionals的SMAPH-S IP系列如今将增加对OpenGL ES 3.0功能的支持,并继续成为市面上可扩展性高和高效的嵌入式图形IP平台。DMP的PICA2000显示核心采用DMP自有的3D显示扩展‘Maestro技术’。通过硬件上配置复杂的材质功能,这些扩展使高端产品上的高性能图形渲染可以在移动设备上,以较低的功耗实现。

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  电话:+81-3-6454-0450
  传真:+81-3-6454-0449。

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